搶莊牛牛

搶莊牛牛
牛牛遊戲中最考驗技術的遊戲,看似簡單,其實還是有一定的技術可言,在線玩家多,玩法簡單,鬥智鬥勇,博得很多玩家的喜歡,瞬間即可讓你體驗到無窮樂趣。
搶莊牛牛

遊戲規則

  • 定莊:開局玩家開始搶莊家。搶莊倍數最高的玩家為本局莊家,搶莊倍數相同時攜帶遊戲幣越多坐莊概率越大。超時不搶莊,系統自動執行不搶操作。所有人都不搶莊,隨機一名玩家坐莊。
  • 閑家:定莊後,所有閑家開始選擇下注倍數。攜帶遊戲幣越多,最大可下注倍數越大,超時不下注,系統自動下最小倍數。
  • 发牌:系統向每名玩家发五張手牌。
  • 拼牌:玩家拿到五張手牌後即開始拼牌。
  • 比牌:拼牌完成後,所有玩家亮出手牌。閑家只與莊家互比,閑家之間不互比。

結算公式

A:房間底注
M:莊家牌型對應的倍數
N:閑家牌型對應的倍數
X:莊家搶莊的倍數
Y:閑家下注的倍數

莊家勝利所贏遊戲幣=A*M*X*Y-抽水
莊家失敗所輸遊戲幣=A*N*X*Y
閑家勝利所贏遊戲幣=A*N*X*Y-抽水
閑家失敗所輸遊戲幣=A*M*X*Y

防止以小博大機制

本局帶入多少遊戲幣,本局最多輸贏多少遊戲幣。
(比如:您本局帶入80,計算時您理論應得200,但假如您本局最多只能輸80,為了公平起見,您本局最多也只能贏80,而不是200)

抽水

贏家所贏金額的5%

特殊情況

如果出現莊家不夠輸的情況,按照各閑家理論盈利比例結算輸贏。
(比如:莊家有100,一次性輸完,A理論應該贏200,B理論應該贏200,C理論應該贏400。由於莊家錢不夠輸,按照ABC理論盈利占比),最終得出:
A實際盈利 = 200 / (200 + 200 + 400) * 100 = 25
B實際盈利 = 200 / (200 + 200 + 400) * 100 = 25
C實際盈利 = 400 / (200 + 200 + 400) * 100 = 50

遊戲牌型

牌型說明及倍數:

牌型 倍數 說明
五小牛 4 5張牌的點數都小於5,且點數之和小於等於10
四炸 4 5張牌中4張牌的點數相同,第5張隨意
五花牛 4 5張牌為花牌(J、Q、K)中的任意牌
四花牛 4 5張牌中有4張牌為花牌(J、Q、K)中的任意牌,且第5張牌為10
牛牛 3 5張牌中有3張牌的點數之和為10的整倍數,且另外2張牌的牌面值之和也為10的整倍數
有牛 5張牌中有3張牌的點數之和為10的整倍數,另外2張牌的牌面值之和不為10的整倍數,則這2張點數之和的個位數即為牛幾
牛七 -
牛九
2 5張牌中有3張牌的點數之和為10的整倍數,另外2張牌的牌面值之和不為10的整倍數,則這2張點數之和的個位數即為牛幾
牛一 -
牛六
1 5張牌中有3張牌的點數之和為10的整倍數,另外2張牌的牌面值之和不為10的整倍數,則這2張點數之和的個位數即為牛幾
沒牛 1 5張牌中任意3張牌的點數之和都不為10的整倍數
牌面 10、J、Q、K的點數都算作10,其他牌按牌面數字計算

牌型大小

  • 五小牛 > 四炸牛 > 五花牛 > 四花牛 > 牛牛 > 牛九 > 牛八 > 牛七 > 牛六 > 牛五 > 牛四 > 牛三 > 牛二 > 牛一 > 沒牛
  • 四炸之間的大小比較:比較四炸的點數大小
  • 其他同牌型之間的大小比較:比最大牌的點數:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A
  • 最大牌的點數相同時,比最大牌的花色:黑桃 > 紅桃 > 梅花 > 方塊

遊戲流程

房間選擇

◆ 共6個房間,每個房間都有攜帶準入的條件及遊戲底注的顯示,玩家可根據自身攜帶的籌碼數或喜好選擇房間;

遊戲匹配

◆ 選好房間進入遊戲後,系統自動匹配玩家,等待遊戲;

遊戲過程

◆ 匹配到玩家後,遊戲自動開始,整個遊戲過程分為:搶莊、閑家下注、攤牌3個環節開始遊戲後,先進入搶莊環節;

◆ 莊家確定後,進入閑家下注環節,由閑家選擇倍數;

◆ 閑家下注結束後,開始发牌,並進入拼牌環節;

玩家可自己手動選出3張牌,要求總和是10的倍數,再點擊“有牛”即可攤牌(如3張無法湊成10的倍數,點擊“沒牛”攤牌);也可等倒計時結束後,由系統自動計算

遊戲結算

◆ 當玩家均拼完牌後,進入比牌、結算環節;

結算後遊戲結束,遊戲顯示每個玩家的籌碼輸贏情況(贏:獲得相應的籌碼,輸:扣除相應的籌碼),且玩家可點擊“繼續遊戲”進行新的一局。